Ein Turm ohne Namen
Kurzfilm · Rekonstruktion Wildoner Schlossberg · Unreal Engine
Rekonstruktion des Wohnturms am Wildoner Schlossberg um 1431 – entstanden im Projekt Kulturpark Hengist (StAF m.b.H.) in Abstimmung mit Archäolog:innen.
Grundlage waren Literatur- und Vor-Ort-Recherche sowie LiDAR-Geländedaten, die in QGIS aufbereitet wurden. Modelliert wurde in LightWave 3D und Blender, umgesetzt in Unreal Engine 5. Aus der Rekonstruktion entstand der Kurzfilm „Ein Turm ohne Namen“ – produziert mit Unreal Engine, After Effects, Premiere und KI-Werkzeugen.
Galerie
Turm Rendering 4
Turm Rendering 1
Turm Rendering 8
Turm Rendering 11
Turm Rendering 7
Teilweise mit KI erstellt
Turm AE 3
Teilweise mit KI erstellt
Turm AE 4
Teilweise mit KI erstellt
Turm AE 5
Turm AE 6
Turm Blender 1
Turm Blender 2
Turm Blender 3
Turm Blender 4
Turm Blender 5
Turm Lightwave 1
Turm Lightwave 2
Turm Lightwave 3
Turm Lightwave 4
Turm Lightwave 5
Turm Premiere 1
Turm Premiere 2
Turm Unreal Engine 1
Turm Unreal Engine 2
Turm Unreal Engine 3
Turm Unreal Engine 4
Turm Unreal Engine 5
Turm Unreal Engine 6
Turm Unreal Engine 7
Turm Unreal Engine 8
Turm Unreal Engine 9
Turm Unreal Engine 10
Turm Unreal Engine 11
Turm Unreal Engine 12
Turm Unreal Engine 13
Turm Unreal Engine 14
Turm Unreal Engine 15
Turm Unreal Engine 16
Turm Unreal Engine 17

